こんにちは!シラハです!
今回はマグ作成について記事を書きたいと思います!
マグは、主人を影で助ける重要な武器です!
しっかり育ててちゃんと使える子にしましょう。
ではどうぞ!
まずは、特化マグです。
メイン職が打撃なら打撃支援を育て、射撃なら射撃支援を育て、法撃なら法撃支援を育てましょう。
現在は、マグレベル200まで育成可能なので、一つの能力を200まであげるのがいいでしょう。
特化マグじゃないせいで装備できない武器も出てきたり、特化マグのおかげで低レベルでも強い武器が装備出来たりします。便利な子ですね♪
では、次に特化マグの作り方です、どうぞ!
☆打撃特化
打撃武器+☆4家具orモノメイト をひたすらあげて完成です!
☆4家具、モノメイトをあげる理由は、打撃武器を与えると同時に技量も上がってしまうため、その技量を下げる事を目的とした餌です。
注意点として、上がってしまったレベルは、餌による能力ダウンでは下げることは出来ないので、アイテムを使うしか手段がありません。特化したい能力以外のレベルが上がらないように注意しましょう。それは、他の特化マグにも言える事です。
技量のレベルが1や2上がってしまったぐらいなら支障はないかもしれませんが、40~50ほど上がってしまっては、私は特化マグとは呼べません。
☆射撃特化
射撃武器+☆5家具orディメイト をひたすらあげて完成です!
☆5家具、ディメイトをあげる理由は、打撃特化と同じ理由です。
余計なステータスを下げるのを目的とした餌です。
☆法撃特化
法撃武器+☆6家具orトリメイトor☆3・☆6キャンディ をひたすら行い完成です!
☆6家具、トリメイト、☆3・☆6キャンディをあげる理由は、打撃・射撃特化と同じ理由です。
私は、これらの特化はステータスが190以上のものを指しています。
次にオートアクションです。
マグが第二形態以降とレベル200時に覚えるマグの攻撃。
第二形態で覚えるオートアクションと、マグレベル200到達時に覚えるSPオートアクションがあります。
第二形態時に覚えるオートアクションは、私はあまりこだわりを持っていません。
しかし種類は幾つかあるので、私感でおすすめと非推奨を紹介します。
・おすすめオートアクション
法撃/フォイエ、法撃/バータ、法撃/ゾンデ、法撃/ザン の4つです。
理由は一定確率で状態異常を付与するからです。
ボスにも状態異常による特殊ダウンが存在しますが、マグの攻撃による状態異常付与は、期待しないほうがいいかと・・・(汗
・非推奨オートアクション
打撃/アッパー です。
理由は、敵を打ち上げるからです。
エネルギーを0%にすることでオートアクションは使用しなくなりますが、その場合、支援/無敵A以外のトリガーアクションが使用しなくなるため、他のデバイスが無駄になります。
打撃/アッパー に設定している人は変えましょう。
勝手に敵が打ち上がり、攻撃を外してしまう原因は、コイツだ!!
次にSPオートアクションです。
SPオートアクションは、現在4種類存在し、それぞれ良い役割を持っています。
それぞれをメリットと一緒に紹介したいと思います(私感ですが)
・SP打撃/乱舞
自分の周囲に打撃依存の範囲攻撃を行う。効果時間は約20秒、クールタイムは120秒。
1ヒットにつきPPを1回復させる!強いぞ!接近職にはおすすめだ!迷ったらこれだ!
攻撃は、カタナPAのアサギリレンダンを彷彿させるイケメン感。
・SP射撃/速射
敵に向けて射撃依存の遠距離攻撃を行う。
10連射の攻撃を9回行う。1ヒットにつきPPを1回復させる。
遠距離射撃にはおすすめ。マグが必死に攻撃する姿が可愛い!
・SP法撃/集束
使用者のテクニックのチャージ時間を短縮する補助を行う。
効果時間20秒、クールタイム120秒。
テク職以外は選択外。
テク職の人は、選択肢に入れてもいいかも!?
・SP技量/鉄壁
使用者の被ダメージを60%軽減し、SAを付与する。
効果時間5秒、クールタイム240秒。
発動待機状態時に被弾した際、発動して被ダメージを減らす。
効果時間は5秒と短いが、擬似的なマッシブハンターが発動するため、恩恵はあるかと・・・。
次にトリガーアクションです!
私的に、重要な部分の一つです。
これを適当にするか、ちゃんと組むかどうかで、戦況が大きく変わると私は思っています。
こちらも私感ではありますが、おすすめトリガーアクションを幾つか紹介したいと思います
また、トリガーアクションを組む際、マグ支援枠拡張デバイスを使用する事で、最大8枠まで増やすことが出来ます。おすすめです(*´∀`)
・HP回復型トリガーアクション
支援/HP回復A 支援/HP回復B 支援/HP回復J 支援/HP回復K をトリガーアクション枠に組むやり方。
それぞれ、発動条件や発生確率、効果が異なる。
また支援/HP回復Jに限っては、特定のマグの進化時に覚えるアクションであるため、使用したければ、育成段階でこの事を考える必要がある。
そのため、支援/HP回復Jの使用は、非推奨。
推奨トリガーアクションは、交換ショップで入手可能な支援/HP回復B。
すべて支援/HP回復Bにするのもあり!
8枠全て支援/HP回復Bに設定することで、擬似的なオートメイトを実現することも出来ます。
因みに支援/HP回復Bは、HP50%になった時25%の確率でHPを66%回復させる効果があるため、それが8つあれば、運が良いと毎回マグがHPを回復してくれます。
最後にフォトンブラストについて!
通称PBと言われる大技です。
有名なのが2個ほどあるので、その紹介をしたいと思います
・ケートス・プロイ
使用者に張り付いてPP自動回復量を増幅させるサークルを発生させる子。
発生するサークルは2度行われ、一度でもそのサークルに入ればPP自動回復量は増幅される。自分以外にも恩恵があるため、大勢で固まって行動する所では、活躍間違いなし!
・ユリウス・ニフタ
敵に、吸引+スタン効果を与える球を出す子。
マルチで敵をホールドや移動させすぎる行為は嫌われるため、乱用は禁物か!?
吸引出来る範囲は広く、たくさんの敵を一箇所に集めれるため、防衛やアドバンスにつかえるか!?
最後に、私のマグを参考にどうぞ♪
こんなカンジの子が私のマグです(´・ω・`)
メインガンナー、サブハンターなので私は射撃特化です。
また状態異常Bを3つ入れてるのは、移動を制限されるショックとパニックの対策です。
私は生存第一に考える人なので、SPトリガーアクションは、鉄壁に設定しています。
この記事を参考にぜひあなたも、立派なマグを作ってください!
記事が長くなって疲れちゃった(´・ω・`;)
ではまたどこかで!
2コメント
2016.03.14 00:15
2016.03.12 10:11