まったり勢、たまにガチ!?

こんにちは!マネージャーのシラハです!

今回の記事は、独極訓練についてお話をしたいと思います。

実装からすでに何ヶ月か立っていますが、今更な話でもないと思います。

独極訓練をやっていないのに、敬遠してる方いませんか?

一度は挑戦を試み、クラスステッカーをぜひ入手してください!

私なりの私感になりますが、良ければ聞いて行って下さい。


用意するもの(必須)

・入場チケット5枚

⇒毎日1枚配布、エクスキューブ6個でチケット1枚と交換などなどの入手法がある。

・気合

⇒(`・ω・´)ゞ


用意するもの(推奨)

・スターアトマイザ、ハーフドール

⇒敵の火力が高いため、生存率をあげる方法として少しでも回復アイテムを確保する事。

・特化マグ

⇒打撃職なら打撃特化マグを、射撃職なら射撃特化マグを、そんな感じです(*´∀`)

・マグ餌

⇒マグにしっかり餌あげていますか?マグは満腹にしてあげましょう。

・高火力武器

⇒攻撃は最大の防御!?火力が高いほど部位破壊によるボスのひるみが容易になるぞ!

 シフタライドによるドーピングもあり!


・私的クラス考察

☆ハンター

⇒マッシブ・オートメイトによって生存率が高くなる。またサブに設定するクラスとして優秀。メインとしてもハンター武器は火力が出しやすいものが多いが、ワイヤーとパルチはギアの溜めと吐き出しを繰り返すため慣れが必要かも!?

☆レンジャー

⇒WBにジャミングが付き通常よりも効力が低下する。また1対多数の戦いのため、接近戦が必然と行われ、シャープシューターやスタンディングスナイプなどの火力上昇スキルが発動させにくい。

それでも、WHA*1は強力だ!しっかり弱点部位を狙っていこう!

☆フォース・テクター

⇒テクカスしたラ・グランツやイル・バータが強力。独極訓練にでてくるボスは全員弱点部位をロックオン出来るため、火力を出しやすい(仮面等、弱点部位を突けないものを除く)

またレスタやシフタ・デバンドなど補助スキルが生存率上昇に繋がる。

☆ファイター

⇒操作する人を一番選ぶ職だと私は思っています。独極の相性に限った事ではないがファイターはどれだけ敵に張り付いていられるかが問題となる。敵の多いこの独極では私はおすすめしません。それでもファイターを選ぶ方は、しっかり敵の弱点、部位破壊箇所などの基礎知識を持つことは必須になるだろう。

☆ガンナー

⇒滞空戦により被弾率を減らす。敵の攻撃射程範囲外に逃げる事で安全性が増す。しかし、ガンナーの火力上げスキルは近接時が多いため敵との距離を置き過ぎるのはダメか!?

また、遠距離攻撃してくる敵は多いぞ!油断は禁物だ!

☆ブレイバー

⇒コンバットエスケープが超強力!!無敵になるため被弾の心配が無くなることが非常に火力上昇に繋がる!独極訓練の敵はHPが低く設定されているため、如何にその無敵時間内に敵を掃除できるかが問題か!?

☆バウンサー

⇒カイト、ケストレルなどの高火力PAが優秀!それらにはSA*2が付くため、火力は安定するが、被弾数には気をつけよう。敵の攻撃はとても強力だぞ!?ガードがない近接職だから、回避はしっかり!またテクニックも使えるため、回復アイテムの温存も出来る。

☆サモナー

⇒育てる気のない職です(´・ω・`)

ペットが代わりに戦うため、安全面では最強か!?ペットに敵のヘイトを稼がせる事で、自分に死角が無くなるため、ピンチ時の対応はし易いと見た!!


結論:習うよりも慣れろ理論。メイン職を如何に上手に操作出来るかが鍵となるということ

   です。



*1.WHA:ウィークヒットアドバンス(Weak Hit Advance)の略称。レンジャースキルで、1と

    2があり、レンジャーの火力倍率アップには必須スキルとなる。

    1と2をレベル10にした際、弱点部位を狙うと1.8225倍のダメージボーナスが得ら

    れる(攻略wikiより)


*2.SA:スーパーアーマー(Super Armer)、若しくはシンボルアート(Symbol Art)の略称。

   今回の記事は、スーパーアーマーを指す。特定のPA使用時に被弾によるのけぞりを

   無効化し、攻撃の中断がしなくなる。

   吹き飛ばしや、スタン・フリーズなどの状態異常による攻撃の中断はされる。





チーズケーキファクトリー

ゲームなんだから楽しく遊ばなきゃ♪

2コメント

  • 1000 / 1000

  • にある

    2016.03.06 09:54

    ドロップ品ではラムグラやフォトンブースターも落とすみたいですね 飽くまでオマケですが個人的にはちょっと嬉しい(゚∀゚) でも行くならやっぱファイターですねぇ(10年後くらいには)
  • ますた 何だか敵の出現の仕方に法則があるようですね! 参考になります♪ 報酬に属性強化とかあったら迷わず挑戦するのですが(_ _).。o○